Om vi skulle påstå att arbetet med #Too human har flytit på utan några större hinder på vägen skulle det troligen vara en av spelvärldens största överdrifter. #Silicon Knights Xbox 360-lir har lidit hårt av förseningar och plattformsbyten och har fått ta emot en hel del skit från spelpressen när det visats upp i en allt för tidig version. Lägg därtill det uppmärksamma grafikmotorbråket med #Epic Games och du har en titel som har mycket emot sig.

Som tur är tycks motgångarna bara ha stärkt Denis Dyack och hans tid för när spelet nu visas upp på GDC 2008 ser det riktigt bra ut. Spana bara in våra två gameplayfilmer och 16 färska skärmdumpar om du inte tror oss.

[v=1761]

[v=1762]