Under #Microsofts Build 2015-konferens passade de på att demonstrera kraften i DirectX 12. För ändamålet fick en dator med fyra GTX Titan-kort köra en demo från #Square Enix som visar vad framtidens grafik är kapabel till.

Youtube-kvalitén sänker förstås intrycket något, men det går ändå att se imponerande detaljarbete i framförallt ansiktet och håret. 63 miljoner polygoner per scen är det som gäller, vilket är ungefär sex till tio gånger mer än vad DirectX 11 klarar av.

Via PC Gamer.