Lovande #No Man's Sky har nyligen kittlat vårt intresse i ett matigt gameplay-klipp och en trailer som visar upp tjusiga vädereffekter. Något som får oss att sukta efter ett konkret släppdatum att hänga upp förväntningarna på.

Allting i spelet, från fiskar och träd till hela planeter, genereras med matematik och programmering. #Hello Games Sean Murray förklarar hur det fungerar och ger några exempel i klippet nedan. Bland annat får vi veta att varelsernas beteende i viss utsträckning påverkas av hur de ser ut.