Spelmakarna på [[Bethesda]] berättar i en tvåsidig intervju på IGN.com bland annat om hur [[AI]]-systemet i företagets omtalade [[FPS]]-spel [[The Elder Scrolls 4: Oblivion]] fungerar. Det pratas vidare om möjligheten att bygga hus, spelvärldens storlek, medlemsskap i gillen och om hur PC- och [[Xbox 360]]-versionerna skiljer sig åt.

Middagsläsning hos IGN >>