Innan #Id Software slog igenom med sina numera klassiska 3D-shooters så skapade de plattformaren #Commander Keen. Igår fyllde spelserien med den lilla hjälmpojken 25 år, vilket John Romero firar med en tillbakablick – mot #Super Mario Bros. 3.

I begynnelsen testade de en ny teknik för silkeslen "screen-scrolling" som John Carmack utvecklat. Detta genom att helt sonika kopiera första banan från Super Mario Bros. 3 och ersätta den bekanta rörmokaren med Romeros karaktär Dangerous Dave. Utgivarna #Softdisk imponerades dock inte av tilltaget, så gänget gjorde om alltihop till en ordentligt port av Super Mario Bros. 3 och föreslog en pc-release av hela spelet för #Nintendo.

Där blev det också ett blankt nej, men skam den som ger sig. Senare hittade de #Apogee Software och skapade Commander Keen med sin teknik. En glimt av SMB3-konverteringen som aldrig såg dagens ljus kan ni spana in nedan.

Via PC Gamer.