Med en utvecklingstid som närmar sig fem år har hoppet om att #S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl någonsin blir klart på vissa håll sjunkit drastiskt. Spelet visades visserligen upp på [[E3]] förra månaden, med en rad rykten om att det bantats så mycket att det börjar närma sig vanliga shooters som följd. En lägesrapport från utvecklaren #GSC Game World bemöter ryktena och förklarar vad som skett och varför. Och, rapporten avslutas med beskedet att spelet närmar sig färdigt skick.