Oräkneliga vidoes har redan förklarat vad effekten blir av att #Overwatch har en betydligt långsammare uppdateringsfrekvens i jämförelse med till exempel #Counter-Strike: Global Offensive. Men det finns andra orsaker till varför det ibland känns som om man blir träffad fastän man står säkert bakom ett hörn.

Videon nedan illustrerar hur spelets hitboxar fungerar, de träffytor som definierar var faktiskt kan bli träffad. För det första blir det uppenbart att den box som representerar huvudet ofta sticker en bra bit utanför karaktärens faktiska skalle. Vidare så har projektilvapen, såsom Hanzos pillar eller Meis isbitar, en större projektilyta än till exempel McGrees pistolskott. Detta i kombination med varandra gör att du faktiskt kan bli träffad bakom hörn, vilket demonstreras i filmen.