Efter mycket om och men har #Nintendo tagit klivet till mobilspelsbranschen. Mario gjorde IOS-debut i december förra året med spelet #Super Mario Run. Intresset var stort och spelet drog in 45 miljoner kronor första dygnet. Det slog även rekord i App Store och i slutet av januari hade titeln laddats hem 78 miljoner gånger.

Nintendo är dock inte nöjda med försäljningen. Det är Nintendo-chefen Tatsumi Kimishima som berättar för Nikkei Asia Review att försäljningen helt enkelt inte mött företagets förväntningar. Vilket kan ha att göra med att en del av spelet är gratis att prova, medan en annan kostar pengar. Istället är det Fire Emblem Heroes, ett gratisspel med mikrotransaktioner,som varit mest lönsamt för Nintendo på mobilspelsmarknaden.

Super Mario Run släpptes till Android igår.