Allt fler lokala indieutvecklare använder typiskt svenska inslag i sina spel, där Unravel är ett ganska färskt exempel. Tremannastudion Pixel Shades första spel Unsung har förvisso en mer målad design men även där får vi vyer som passar väl in i bilden av Sverige.

Formerly know as 'Project Catnip', Unsung has undergone some major changes since the first idea was sparked in late 2014. What started out as a simple mobile platform game has, during the course of time, developed into an ambitious dream project of ours. Today we are looking at an open world 2D adventure filled with tight controls, intricite gameplay, an ambitious storyline and highly detailed art. With the experience gained over the years, and the tech, tools and workflow mastered, we feel confident to see this project through in a forseeable future.

Spelet är än så länge bekräftat att släppas på Steam och Xbox One men man har också ambitioner att få ut det på Switch och PS4.

Uppdatering: Missa inte utvecklarens svar på feedbacken i kommentarstråden!