Double Damage, teamet bakom Rebel Galaxy, tog för några år sedan kontakt med EA om en lika intressant som nostalgiskimrande idé: ett rymdstridsspel i samma anda som klassiska X-Wing.

Eller TIE Fighter. Eller X-Wing vs. TIE Fighter. Ja, ni fattar.

Teamet satte ihop filmen vi kan kika på ovan och för Kotaku berättar studiochefen Travis Baldree att man skulle haft kampanjstrukturen som återfanns i X-Wing men modernisera den med checkpoints. Pitchvideon tog bara några veckor att färdigställa och teamet hade inga förhoppningar på att EA skulle falla för idén – och mycket riktigt:

It was a long-shot, and we had near-nil hopes that it would be seriously considered, but we probably did it to please ourselves rather than out of any hope that it would get greenlit. EA was very gracious in listening, but it never came to anything, and we moved on.