Det är finns något särskilt hos rytmbaserade spel. Fråga vilken treåring som helst som får banka loss på kastrullerna i köket, eller en tonårings envetna trummande på bord, stolar och annat möblemang. Många går helt enkelt igång på att göra ljud eller synka sina rörelser till dem.

Återlanseringen av Guitar Hero gick inte särskilt bra och fastän jag personligen gillade DJ Hero var det aldrig något som blir stort. Audioshield visade dock att musikspel kan ha en naturlig plats i VR där både rörelser och rytmik kan kombineras och Beat Saber känns som en naturlig evolution från samma koncept. Håll ett lasersvärd i vardera hand och slå på de anfallande kuberna från rätt vinken för att skapa energisk wubwub.