Att rapportera om Playerunknown's Battlegrounds brukar alltid vara synonymt med att skriva "Nu spelas PUBG av ytterligare jättemånga miljoner spelare!" men för första gången någonsin tappar PUBG spelare. Detta samtidigt som fuskare bromsar utvecklingen av jättespelet.
En färsk nyhet för spelet är dock ping-baserad matchmaking som redan gått live på servrarna.
PUBG will be separating the matching queues based on ping to improve the user experience and increase server stability. This has already been implemented on the live servers, and we would like to provide answers to some potential questions you might have.
Teamet har skapat en liten FAQ för frågvisa spelare, som du också kan läsa delvis undertill.