Under E3-kaoset släppte Noclip den andra delen av sin Bethesda-dokumentär och medan den första fokuserade på studion och dess historia djupdök denna i skapandet av Fallout 76. Spelet som klyvt spelvärlden i en sida som redan nu hatar dess onlinefokus medan den andra som är försiktigt optimistisk.

När vi snackade med Pete Hines om Fallout 76 berättade han om svårigheten i att kommunicera om spelet, balansen att avslöja tillräckligt mycket för att ge folk en klar bild utan att samtidigt spoila allt. Vilket blir extra komplicerat då funktioner kan komma att både uppfinnas och skrotas under tiden det tar att skriva pressmeddelandet.