Jag ska villigt erkänna att jag blev skeptisk till Shadow of the Tomb Raider, som inte utvecklas av Crystal Dynamics utan istället Eidos Montréal. Gameplayet vi fick se häromdagen, med den största hubben någonsin i ett Tomb Raider, fick det dock att klia i gravskändarfingret.

Nu avslöjar Eidos att spelet är färdigt. Det har "gone gold", som man säger på spelspråk. Shadow ska avsluta Lara Crofts ursprungstrilogi som påbörjades i Tomb Raider-rebooten 2013 och fortsatte i Rise of the Tomb Raider två år senare. Nu är det upp till Eidos att knyta ihop säcken.

Shadow of the Tomb Raider släpps 14 september.