Igår kunde vi bjuda på en film som demonstrerade hur Battlefield V såg ut med ray tracing påslaget i sin allra fläskigaste inställning men spelet erbjuder fyra olika lägen för den nya tekniken. Många i kommentarstråden frågade hur stor skillnaden är mellan low, medium, high och ultra. Därför drog vi gång spelet igen för att fånga samma scen med de olika inställningarna, samt med ray tracing avstängt som referens.

SweClockers med djupgående prestandatester visar också att War Stories, Battlefield V:s singleplayerkampanj, är betydligt tuffare för datorn med ray tracing påslaget, och kommer i slutet av dagen visa flådiga grafer med en rad olika grafikkort.