När vi skrev om Boneworks tidigare låg fokus på spelets fysik och hur utvecklarna maxar möjligheterna med Valves nya VR-kontroller "knuckles". Idag kan vi istället på bjuda på riktig gameplay från en av spelets banor, vilken utspelar sig i en lagerlokal byggd av en AI. Illvilliga VR-headsets (misstänkt lika headcrabs) försöker att med våld få dig ännu mer indragen i världen, samtidigt som du försöker reparera en klocka.

Och du kan vara lugn, när spelet väl släpps (någon gång i år) kommer det att vara kompatibelt med flera olika VR-lösningar, såsom Rift, Vive och Windows motsvarighet. Du är alltså inte tvungen att köpa knuckles för att kunna spela, fastän implementationen av finger-tracking ser riktigt ball ut.