Det är en dyster och mörk värld som målas upp i A Plague Tale: Innocence. Men även i de mörkaste av tider finns det ett ljus i tunneln, och det är just ljuset som är vår mäktigaste bundsförvant i detta spel. Inför releasen den 14 maj har utvecklaren Asobo Studios välsignat oss med en åtta minuter lång gameplay-video, där huvudkaraktären Amicia använder sin slunga, döda kroppar och som sagt ljus för att så obemärkt som möjligt smyga sig förbi soldater såväl som blodtörstiga råttor.

Vi får även se hur det i spelvärlden finns diverse material utspridda, och detta material kan sedan användas för att uppgradera Amicias utrustning, som bland annat inkluderar hennes slunga, fickor och ammunitionsväska. Ljussättningen ser riktigt bra ut, men frågan är hur konceptet med ljusbaserade pussel kommer stå sig under spelets gång. Kommer det kännas tjatigt efter ett tag eller tror ni att de lyckas bibehålla variation spelet ut?