Efter att några moddar visat hur snyggt Minecraft kan vara med ray tracing satte sig kodare från såväl Mojang och Nvidia ner för att skapa officiellt stöd. Jag fick möjlighet att testa en tidig version och resultatet är faktiskt smått magiskt, med starka vibbar av den 16 år gamla demonstrationen av Source-motorn.

Vi fick latja runt i två olika miljöer. Dels ett klassiskt Minecraft-område med en lite by, byggnader och såklart grottor fyllda med ädelstenar och lava. Det senare blev helt klart en favorit och vi kunde inte låta bli att stanna upp och latja lite med den verkligen glödande gröten.

I det andra demot besökte vi ett modernistiskt hus, en perfekt plats att visa upp de HD-texturer Mojang och Nvidia arbetar med för att låta materialen verkligen komma till sin fulla rätt med ray tracing. Det var svårt att inte bli imponerad, särskilt när man själv kunde påverka så mycket.