29 juni 2000 släpptes Diablo II i Nordamerika, och dagen efter kom det hit. Även om vi visserligen väntar på Diablo IV är det tvåan ni håller som det klart bästa Blizzard-spelet.

Det har ryktats om en remaster – ett så kallat "Diablo II Resurrected" – men tidigare har det också flaggats för hur svårt det skulle vara med någon form av nyversion då källkoden gick förlorad i utvecklingens elfte timme. Något som förstås skapade kaos, kalabalik och huvudvärk för Blizzard North. David Brevik, projekt- och design-ledare för spelet, har tidigare vittnat om just detta.

Samma Brevik ägnar sig just idag (eller igår) mest åt firande. Han hyllar teamet som skapade spelet, och hade inte kunnat föreställa sig att spelet var så älskat och spelat 20 år senare. Även i FZ-forumet firas det som sig bör, och sannolikt kommer Diablo II leva uti hundrade år.