Många beskriver Cyberpunk 2077 som ett GTA i framtidsmiljö, och CD Projekt Reds bandesigner Max Pears säger att man visserligen kan gå bärsärkagång utan samvete i sann GTA-stil, men att det finns så många fler sätt att spela spelet på.

I en intervju med PCGamesn påpekar han att många speltestare inledningsvis kör i "GTA-läge", men att de snabbt inser att det finns många olika alternativ för att klara uppdragen, varpå de väljer något mindre vårdslöst.

Det kommer att finnas en rad olika typer av karaktärsklasser i spelet – som dessutom kan kombineras lite hur som helst – inklusive netrunner, som kan hacka allt och alla för att ta över till exempel turrets, men även proteser som fienden bär; techie, som är flink med allt som är mekaniskt och prylrelaterat; och solo, som främst fokuserar på klassiska skjutvapen såväl som råstyrka.