Youtube-kanalen Retro Game Mechanics Explained gör, som namnet antyder, regelbundna djupdykningar i hur klassiska spel fungerar, vilket nästan alltid är väldigt imponerande med tanke på hur lite beräkningskraft gamla spelmaskiner har. I sin senaste video förklarar han på ett pedagogiskt sätt hur vissa NES-spel lyckades skapa parallaxskrollning, det vill säga att förgrunden rör sig oberoende av bakgrunden.

Det är särskilt imponerande då grafikdelen i NES inte har stöd för flera lager av grafik på varandra, vilket vore den enkla lösningen för parallaxskrollning. Istället fick spel utnyttja hur Nintendos spelmaskin kommunicerade med dåtidens tv-apparater och flera andra smarta trick. Eller svart magi. Vi har inte riktigt bestämt oss.