Vi fick nyligen en ordentlig gameplay-titt på remaken av Demon's Souls, och baserat på denna och tidigare trailers är det många som har trott att spelet nyttjar ray tracing för att åtminstone åstadkomma sina läckra reflektioner. Nu har dock Bluepoint Games creative director Gavin Moore bekräftat för spanska Levelup att så inte är fallet.

"Vi har faktiskt inte använt ray tracing i Demon's Souls. Det är inte för att vi inte kan eller för att Playstation 5 inte klarar av det – den är fullt kapabel att göra det," sade Moore.

Vidare förklarade han att ray tracing kommer med en viss prestandamässig kostnad, vilket hade lett till att man varit tvungen att bortprioritera andra saker. Ljus och skuggor beräknas fortfarande i realtid, och som vi sett i olika trailers från spelet har de gjort ett förbaskat bra jobb med grafiken.