Vissa personers kreativitet och talang gör en verkligen mållös, och så är helt klart fallet med John "ProgrammerLin" Lin, som under det senaste året låtit oss följa med i utvecklingen av hans odöpta voxelprojekt. Förbättringarna och nyheterna har visats upp på Twitter och Youtube med jämna mellanrum, och projektets senaste tillskott är fysikbaserat vatten, vilket demonstreras i videon ovan.

Eftersom det är fysikbaserat beter vattnet sig mer eller mindre som man kan förvänta sig, och kan till exempel flöda ner i och fylla en grotta eller bara glida förbi i en stillsam flod. I dagsläget avdunstar inte vattnet, så låter man det stå och rinna fylls så småningom hela världen.

Tanken är att projektet ska resultera i ett spel, men i dagsläget är det "bara" en otroligt imponerande sandlåda som jag personligen inte skulle ha något emot att leka lite i.