I november förra året beslutade sig tre upprörda Fifa-spelare i Kalifornien att stämma EA eftersom de hävdade att speljätten använder ett system vid namn Dynamic Difficulty Adjustment för att på konstgjord väg få spelares lag att kännas sämre och på så sätt manipulera folk att köpa fler kortpaket i Ultimate Team-spelläget.

EA har patent på systemet ifråga, som kan justera svårighetsgraden i spel i bakgrunden för att "spelare inte ska bli uttråkade eller frustrerade", men har hela tiden hävdat att det inte används för varken Fifa-, Madden- eller NHL-spelen.

Och nu verkar det som att åtminstone denna vända av kontroversen har fått ett slut. Målsägande i stämningen har nämligen, enligt EA själva, fått titta på "detaljerad teknisk information" och dessutom pratat med EA:s ingenjörer, vilket verkar ha övertygat dem om att det inte pågår något fulspel.