Förra veckan fick vi en fejkdokumentär om Dayz-skaparen Dean Halls kommande survival-spel Icarus: No Rescue, och nu är det dags för en rejäl dos gameplay. I en något hackig livestream fick vi se hur en spelsession kan börja, och inte helt oväntat inkluderar det en hel del vedhuggning och stugbyggande.

Spelet är dock uppdragsbaserat, och i slutet av det uppdrag eller scenario man gett sig ut på måste man återvända till rymden, förhoppningsvis med en hope värdefulla material. Dessa kan sedan användas för att skapa uppgraderingar och ny utrustning att ta med sig på nästa uppdrag.

Inledningsvis kommer vi få besöka miljöer som påminner om de på Jorden, men i senare versioner av spelet ska mer utomjordiska omgivningar läggas till. Målet är även att ge spelare många olika typer av scenarier att spela genom och på så sätt erbjuda end game-innehåll som inte bara kretsar kring grinding.