Säsong 4 av Call of Duty: Warzone landade förra veckan, men något står inte rätt till vid den gamla saltgruvan. Närmare bestämt är det en lagerbyggnad som inhyser en mordisk dörr som dödar alla som kommer nära den.

Dörren är av den typ som inte går att öppna, så det finns egentligen ingen anledning att gå nära den. Det spekuleras friskt i vad som kan vara orsaken till fenomenet, och vissa tror att det är kopplat till det nya "fast travel"-systemet, som använder sig av speciella dörrar för att teleportera spelare till olika platser på kartan och dessutom ger dem lite grymt loot.

Att det skulle röra sig om något medvetet från utvecklarnas sida känns långsökt, men man kan ju alltid hoppas (eller befara) att mördardörren har ett högre syfte.