Psychonauts 2 verkar efter många och långa förseningar äntligen släppas 25 augusti. Utvecklaren Double Fine vill även att så många som möjligt ska kunna spela det och njuta av storyn, även de som kanske inte är gamla nog att fullt ut bemästra spelmekaniken eller som av andra anledningar har svårt att komma vidare.

Detta har de löst genom att helt enkelt lägga in ett spelläge där man är odödlig. Kungörandet gjordes på Twitter i en syrlig kommentar, till synes riktad mot hypotetiska individer som hävdar att man bara klarat ett spel om man gjort det på den högsta svårighetsgraden, och liknande absurda påståenden.

Alla personer ska kunna njuta av spel. Alla åldrar, alla möjliga behov. Det är en pågående och viktig process för vår industri och en utmaning vi måste möta. I slutändan? Vi vill att ni ska ha kul, skratta, uppleva en berättelse som påverkar er. På vilka villkor ni vill.