Achievements har i praktiken funnits i spel sedan urminnes tider. Activision hade tidigt 80-tal fysiska utmärkelser du kunde få; fotografera dina poäng, så skickades ett märke till dig du förslagsvis kunde pryda din tuffa jeansjacka med. Game Informer har skrivit mer om detta här.

Det var dock Microsoft som förde achievements in i en ny era, i och med Gamerscore-initiativet (2005). Valve följde med Steam-achievements 2007, och Sony med Playstation-troféer året därpå.

Nintendo har aldrig hakat på trenden, även om det förstås finns utmärkelser och dylikt att uppnå inuti själva spelen. Frågan är om det är särskilt saknat? Grejen med achievements är viktiga för för vissa, störande för andra, nonsens för somliga. Var står du i frågan om jakten på troféer?