Halo Infinite är hyllat, men inte utan sina problem. Ett av de senaste klagomålen från spelarna handlar om multiplayer-läget (som är free-to-play), och närmare bestämt de kosmetiska föremål man kan köpa för spelets premiumvaluta, credits. Dessa credits kan man i dagsläget bara komma över genom att köpa dem för riktiga pengar.

343 Industries har redan börjat justera priserna i butiken för att göra saker och ting mindre dyra, och nu meddelar de även att en ännu mer uppskattad ändring är på väg. Från och med säsong två kommer spelarna kunna tjäna krediter bara genom att göra framsteg i spelet. Exakt när säsong två drar igång vet vi inte, men den första säsongen ska ta slut i maj, så någon gång därefter.

I säsong två sägs vi även få tillgång till co op-kampanjen och Forge-läget, så räkna med en riktigt het Halo-sommar.