Det finns två sorters människor här i världen: de som tar Soulslike-tjuren vid hornen, och de som går under av subgenren. Hidetaka Miyazaki är regissören bakom Dark Souls och (stekheta!) Elden Ring. I en intervju med New Yorker uttrycker han viss skuld över spelarna han krossar.

Han kan relatera då han, enligt egen utsago, inte är så värst skicklig när det gäller spel.

I do feel apologetic toward anyone who feels there's just too much to overcome in my games. I just want as many players as possible to experience the joy that comes from overcoming hardship.

Nej, Miyazaki har inga planer på att ändra sina metoder. Han och Fromsoftware vill alltid förbättra sig, men att svårigheter i deras spel är just en nyckel till varför upplevelsen är meningsfull. Det är en del av hans och studions identitet, menar Miyazaki. Det är nog få som inte håller med honom.