Efter 1,5 år i early access på Steam närmar sig "förstörelsesimulatorn" Teardown färdigt skick. Den 21 april uppdateras versionsnumret till 1.0 och utvecklaren säger sig vara redo att kalla det "ett ordentligt spel".

Teardown är alltså en kreativ sandlåda där mycket handlar om att så fantasifullt som möjligt förstöra saker. Det kodas mestadels (eller helt och hållet?) av Dennis Gustafsson, och om du är nyfiken på hans gärning lyssnar du på vårt timslånga samtal med honom från förra året. Samt bockar in 21 april i almanackan, då Teardown släpps skarpt på Steam.