Multiversus är Warner Bros free-to-play-svar på Super Smash Bros, och har faktiskt gått riktigt bra sedan det släpptes förra månaden. Något som tydligen gått lite för bra är att levla upp sina karaktärer för att låsa upp olika saker till dem, men lyckligtvis har Warner upptäckt detta och släppt en korrigering så att det: "blir lite mer av en resa".

Det är i patch notes för spelets senaste uppdatering som de skriver att mängden XP som krävs för att levla upp från nivå 3 till 15 nu kommer att fördubblas. Detta hänvisar till den "mastery track" som varje karaktär har, där man undan för undan låser upp olika belöningar, som spelvaluta eller kosmetiska saker.

Ett annat spel som gjorde något liknande var Marvel's Avengers, som först gjorde levlandet långsammare och sedan började sälja XP-boosters för riktiga pengar. Föga förvånande var de få spelare som fortfarande lirade spelet inte särskilt nöjda.