Efter all feedback #Ubisoft tagit del av ifrån #Ruse-betan så har spelhuset valt att skjuta upp lanseringsdatumet från juni till september. Den extra tiden kommer framförallt användas till att städa undan småkryp i koden och att se till så balansen blir så finjusterad som möjligt.
En lista med exempel på saker de kommer arbeta hårdare med är följande grejer:
Multiplayer menus and filters
Unit selection
Order assignment
Unit behavior and pathfinding
Strategic AI behavior
Anti-lag policy and kick system
Game balance
Om du vill veta mer om Ruse, och hur man spelar det, så gör du bäst i att kika här.