Efter all feedback #Ubisoft tagit del av ifrån #Ruse-betan så har spelhuset valt att skjuta upp lanseringsdatumet från juni till september. Den extra tiden kommer framförallt användas till att städa undan småkryp i koden och att se till så balansen blir så finjusterad som möjligt.

En lista med exempel på saker de kommer arbeta hårdare med är följande grejer:

  • Multiplayer menus and filters

  • Unit selection

  • Order assignment

  • Unit behavior and pathfinding

  • Strategic AI behavior

  • Anti-lag policy and kick system

  • Game balance

Om du vill veta mer om Ruse, och hur man spelar det, så gör du bäst i att kika här.