För några dagar sedan avslöjades att #Blizzard tvingas ta bort eller förändra blodfärgen för att strategispelet #Starcraft II ska ta sig igenom tyska censuren helskinnad. En intervju med Allen Dilling, Lead 3D Artist för Starcraft II, kastar mer ljus på exakt vad som bedöms alldeles för farligt för det germanska riket.

Vi vill inte att någon ska bli upprörd, men samtidigt jobbar vi väldigt passionerat för att utveckla en så bra produkt som möjligt. Och mer specifikt jobbar vi på alla animationerna, så inte skillnaderna ska märkas. Vi försöker verkligen hitta den rätta vägen för att ge fansen vad de vill ha utan att vara okänsliga. Så det är verkligen en balansakt.

Vad har du för åsikter kring censur i spel? Frågan är ju hur i hela friden #Diablo III ska klämma sig igenom ifall Starcraft II bedöms som "upprörande".