När Xbox 360 var ny meddelade #Microsoft att man hade en speciell policy för Xbox Live Arcade-titlar, vars storlek absolut inte fick överstiga 50 MB. Detta ändrades sedermera till 150 MB, även om många av senaste tidens spel som bekant varit klart större än så. Exempelvis klockade superhyllade plattformsäventyret #Shadow Complex in på dryga 1 GB, men accepterades ändå.

Nu bekräftar Microsoft officiellt att den tidigare storleksbegränsningen för XBLA-titlar hävts och att spelen nu får vara upp till 2 GB stora. 2 GB-gränsen beror enligt Microsoft på tekniska begränsningar och det är helt enkelt inte möjligt att göra spelen större än så i dagsläget. De spel man kan köpa via exempelvis Games on Demand, där många spel är större än 2 GB, använder sig dock av ett annorlunda filsystem som gör att tekniken inte sätter några käppar i hjulet för dessa äventyr.