Ett av de mer påtagliga gameplaymomenten i #Prey var att det fanns portaler, men även att du från och till nyttjade gravitationsförändringar för att ta dig framåt. I #Prey 2 försvinner däremot båda, och Chris Reinhart på #Human Head Studios berättar för tidningen PSM3 varför.

– Vi utforskade många av sätten du kunde använda portaler och gravitation i striderna, och jag ville verkligen skifta fokus så att det inte blir för mycket av ett pusselspel.

– Portaler och gravitation var funktioner sprungna ur The Sphere [moderskeppet i det första spelet]. Och The Sphere är borta.

Så, nu vet du. Ett släpp av Prey 2 är att vänta nästa år till Windows, Xbox 360 och Playstation 3.