#Blizzard har nu valt att gå igenom tekniskt godis kring det kommande storsläppet #Starcraft II. Detaljerna avslöjar en hel del, bland annat att det kräver shader model 2 hos grafikkortet, vilket enligt uppgifterna kommer att få dra ett stort lass gentemot processorn.

Den drygt tio år gamla föregångaren #Starcraft har, givetvis, en grafik som inte står sig gentemot dagens likar och det är så klart lite uppföljarens mål att konkurrera på detta plan. Dock är Blizzard väldigt noggranna när de poängterar vikten av prestanda i förhållande till utseende och flärd.

Nedan följer ett antal nyckelvärden kring spelet.

- Upp till 500 enheter med en miljon vertices sammanlagt på skärmen.
- Spelmotorn erbjuder både single- och multiplayer.
- Mer än 8 000 rader unik shader kod.
- Shader model 2-grafikkort (Radeon 9800/Geforce FX) krävs för MRT-stöd.