"Det är bara rakt in i köttsmeten."

"Det känns som att man lyckats fånga gamla Doom i ett nytt paket", säger Calle om Doom Eternal. Han och Emil har testat Id Sofwares femte fullstora spel i serien, men allt är inte frid och fröjd efter 45 minuters provspelning.

Hälso-pickups har minskats, och istället fyller de på med patroner, plåster och skyddsplåtar genom att dräpa fiender på specifika sätt. Beroende på om du bränner dem, sågar dem eller något annat trevligt belönas du med olika påfyllningar, och både Emil och Calle tycker det är aningen komplicerat att hålla koll på, åtminstone under den tid de får med spelet. Men de tror dels att det är något man vänjer sig vid, dels att Id hinner balansera saker innan Doom Eternal släpper ut helvetesbesöket den 22 november. Se videon ovan för hela genomgången.

Slutligen: den där releaselistan Calle svamlar om, den finns. Här.

Skicka en rättelse