Rykte - Blu-rayspelare till Xbox 360

Inaktiv

Och det kommer ju tydligen 100 gigs Blu-Ray skivor också.

Inaktiv
Skrivet av Zamuz:

det tråkiga är att ni inte vet om att blu-ray är inte bara om film, med blu-ray kan man göra större spel med bättre grafik å så om man vill.

Det som begränsar grafiken är minnet i konsollen inget annat. Dessutom är Blu-ray spelaren lite för långsam för att streama data till spel ifrån. Men däremot är Blu-ray väldigt nice för långa filmklipp i HD och spel med väldigt stor värld där man kan ta en hel del laddtid mellan områden/nivåer.

Inaktiv
Skrivet av Buio:
Skrivet av Zamuz:

det tråkiga är att ni inte vet om att blu-ray är inte bara om film, med blu-ray kan man göra större spel med bättre grafik å så om man vill.

Det som begränsar grafiken är minnet i konsollen inget annat. Dessutom är Blu-ray spelaren lite för långsam för att streama data till spel ifrån. Men däremot är Blu-ray väldigt nice för långa filmklipp i HD och spel med väldigt stor värld där man kan ta en hel del laddtid mellan områden/nivåer.

En slö processor med mycket minne kan du inte köra bra grafik. Det mesta hårdvaran avgör vilken prestanda man kan köra.


signatur

The Sith Lords Restored Content Mod (TSLRCM) 1.8: http://deadlystream.com/forum/files/file/197-tsl-restored-con...

Medlem
Skrivet av Improved:
Skrivet av slartibartfast:
Skrivet av Zamuz:

det tråkiga är att ni inte vet om att blu-ray är inte bara om film, med blu-ray kan man göra större spel med bättre grafik å så om man vill.

Rymligare lagringsmedia = snyggare grafik? Yeah right...

Rymligare lagringsmedia, desto högre upplösta texturer, desto mer geometry, desto större landskaper/banor, desto mer detaljer effekter, desto mer kontent...

Så nog har han rätt, så länge konsolen klarar av det, och det gör en PS3.

Problemet är väl det att PS3an har hälften utav texturminne som en 360 har så utrymmet på skivan spelar inte särskilt stor roll ändå, men bra försök


signatur

(batsman) Det enda som är större än njutningen av ett avklarat arbete, är att skjuta upp det till morgondagen.

Medlem
Skrivet av Dumlen:
Skrivet av Improved:
Skrivet av slartibartfast:
Skrivet av Zamuz:

det tråkiga är att ni inte vet om att blu-ray är inte bara om film, med blu-ray kan man göra större spel med bättre grafik å så om man vill.

Rymligare lagringsmedia = snyggare grafik? Yeah right...

Rymligare lagringsmedia, desto högre upplösta texturer, desto mer geometry, desto större landskaper/banor, desto mer detaljer effekter, desto mer kontent...

Så nog har han rätt, så länge konsolen klarar av det, och det gör en PS3.

Problemet är väl det att PS3an har hälften utav texturminne som en 360 har så utrymmet på skivan spelar inte särskilt stor roll ändå, men bra försök

Dock så nämner du inte de 7st kärnor som är till för det du nämner, bland annat rendera grafik (avbelasta GPUn). Så i slutändan så går det att producera extraordinera miljöer/grafik/effekter, u name it. Tror inte Sony lägger ner så mycket pengar på att skapa något halvdant. Eller tror du Folding @ Home inte hade släppts till PS3 om inte den pallar trycket? Där snackar vi uträkningar.

Xbox360 fick sig ett litet språng tack vare att den kom ut ett helt år tidigare än PS3an. Det är nu PS3an kommer att visa sin potential, jämför bara Forza 2 mot Gran Turismo 5.

Vill du ha bevis?

Forza 2
http://www.fz.se/spel/?id=4983

Gran Turismo 5
http://www.fz.se/spel/?id=7670

Skrivet av Dumlen:

...men bra försök :P...

Du har det vitt på svart ovan, vilken av båda konsolerna producerar mer verklighetstrogen grafik? Och jämför inte portade spel som kommit först till Xbox360 och sedan gjorts om till PS3an.

Vill du visa upp nått så visa mig exklusiva titlar såsom Forza 2 versus Gran Turismo 5 tack.

Medlem
Skrivet av Improved:
Skrivet av Dumlen:
Skrivet av Improved:
Skrivet av slartibartfast:
Skrivet av Zamuz:

det tråkiga är att ni inte vet om att blu-ray är inte bara om film, med blu-ray kan man göra större spel med bättre grafik å så om man vill.

Rymligare lagringsmedia = snyggare grafik? Yeah right...

Rymligare lagringsmedia, desto högre upplösta texturer, desto mer geometry, desto större landskaper/banor, desto mer detaljer effekter, desto mer kontent...

Så nog har han rätt, så länge konsolen klarar av det, och det gör en PS3.

Problemet är väl det att PS3an har hälften utav texturminne som en 360 har så utrymmet på skivan spelar inte särskilt stor roll ändå, men bra försök

Dock så nämner du inte de 7st kärnor som är till för det du nämner, bland annat rendera grafik (avbelasta GPUn). Så i slutändan så går det att producera extraordinera miljöer/grafik/effekter, u name it. Tror inte Sony lägger ner så mycket pengar på att skapa något halvdant. Eller tror du Folding @ Home inte hade släppts till PS3 om inte den pallar trycket? Där snackar vi uträkningar.

Xbox360 fick sig ett litet språng tack vare att den kom ut ett helt år tidigare än PS3an. Det är nu PS3an kommer att visa sin potential, jämför bara Forza 2 mot Gran Turismo 5.

Vill du ha bevis?

Forza 2
http://www.fz.se/spel/?id=4983

Gran Turismo 5
http://www.fz.se/spel/?id=7670

Skrivet av Dumlen:

...men bra försök :P...

Du har det vitt på svart ovan, vilken av båda konsolerna producerar mer verklighetstrogen grafik? Och jämför inte portade spel som kommit först till Xbox360 och sedan gjorts om till PS3an.

Vill du visa upp nått så visa mig exklusiva titlar såsom Forza 2 versus Gran Turismo 5 tack.

Zzzzzzzz.

Så jämförelsen av två, helt olika spel, utgör bevis för att en av konsolerna är bättre?

Medlem

Jag har iaf skaffat en Blu-Ray spelare separat


signatur

Xbox360 is the shit :)

Inaktiv
Skrivet av Bakteriedopp:

Jag har iaf skaffat en Blu-Ray spelare separat

Går den att ansluta till internet ?
För vissa Blu-Ray spelarna kan ju få mjukvaru uppdateringar.

Medlem
Skrivet av Strax Dax:
Skrivet av Bakteriedopp:

Jag har iaf skaffat en Blu-Ray spelare separat

Går den att ansluta till internet ?
För vissa Blu-Ray spelarna kan ju få mjukvaru uppdateringar.

Du bränner uppdateringen på en cd/dvd/bd istället.


signatur

Xbox360 is the shit :)

Medlem
Skrivet av Improved:
Skrivet av Dumlen:
Skrivet av Improved:
Skrivet av slartibartfast:
Skrivet av Zamuz:

det tråkiga är att ni inte vet om att blu-ray är inte bara om film, med blu-ray kan man göra större spel med bättre grafik å så om man vill.

Rymligare lagringsmedia = snyggare grafik? Yeah right...

Rymligare lagringsmedia, desto högre upplösta texturer, desto mer geometry, desto större landskaper/banor, desto mer detaljer effekter, desto mer kontent...

Så nog har han rätt, så länge konsolen klarar av det, och det gör en PS3.

Problemet är väl det att PS3an har hälften utav texturminne som en 360 har så utrymmet på skivan spelar inte särskilt stor roll ändå, men bra försök

Dock så nämner du inte de 7st kärnor som är till för det du nämner, bland annat rendera grafik (avbelasta GPUn). Så i slutändan så går det att producera extraordinera miljöer/grafik/effekter, u name it. Tror inte Sony lägger ner så mycket pengar på att skapa något halvdant. Eller tror du Folding @ Home inte hade släppts till PS3 om inte den pallar trycket? Där snackar vi uträkningar.

Xbox360 fick sig ett litet språng tack vare att den kom ut ett helt år tidigare än PS3an. Det är nu PS3an kommer att visa sin potential, jämför bara Forza 2 mot Gran Turismo 5.

Vill du ha bevis?

Forza 2
http://www.fz.se/spel/?id=4983

Gran Turismo 5
http://www.fz.se/spel/?id=7670

Skrivet av Dumlen:

...men bra försök :P...

Du har det vitt på svart ovan, vilken av båda konsolerna producerar mer verklighetstrogen grafik? Och jämför inte portade spel som kommit först till Xbox360 och sedan gjorts om till PS3an.

Vill du visa upp nått så visa mig exklusiva titlar såsom Forza 2 versus Gran Turismo 5 tack.

Det är väl en ganska stor självklarhet att en låda med 8 kärnor, inte 7 klarar av att beräkna mkt, men avsaknaden av minne gör att den inte alls klarar av så mkt som du tror, tryck in en quadcore i en pc och kör den på 256mb ram och ett 8800gt och du kommer få ganska så rejäla slowdowns här och där oavsett hur många kärnor du har

Sedan så kan faktiskt PGR 4 mäta sig med GT5 i grafikväg. Forza 2 blev nergraderat i grafikväg för att utvecklarna ville ha en konstant FPS-ström på 60fps.

Folk glömmer även det faktum att utvecklarna hade SDKn till Ps3an drygt ett år innan släpp och de har fortfarande inte lärt sig hantera maskinen ordentligt, är ju ganska grava slowdowns i andra spel som visserligen är multiplatformsspel, men de är spel i vilket fall.


signatur

(batsman) Det enda som är större än njutningen av ett avklarat arbete, är att skjuta upp det till morgondagen.

Medlem
Skrivet av Dumlen:
Skrivet av Improved:
Skrivet av Dumlen:
Skrivet av Improved:
Skrivet av slartibartfast:
Skrivet av Zamuz:

det tråkiga är att ni inte vet om att blu-ray är inte bara om film, med blu-ray kan man göra större spel med bättre grafik å så om man vill.

Rymligare lagringsmedia = snyggare grafik? Yeah right...

Rymligare lagringsmedia, desto högre upplösta texturer, desto mer geometry, desto större landskaper/banor, desto mer detaljer effekter, desto mer kontent...

Så nog har han rätt, så länge konsolen klarar av det, och det gör en PS3.

Problemet är väl det att PS3an har hälften utav texturminne som en 360 har så utrymmet på skivan spelar inte särskilt stor roll ändå, men bra försök

Dock så nämner du inte de 7st kärnor som är till för det du nämner, bland annat rendera grafik (avbelasta GPUn). Så i slutändan så går det att producera extraordinera miljöer/grafik/effekter, u name it. Tror inte Sony lägger ner så mycket pengar på att skapa något halvdant. Eller tror du Folding @ Home inte hade släppts till PS3 om inte den pallar trycket? Där snackar vi uträkningar.

Xbox360 fick sig ett litet språng tack vare att den kom ut ett helt år tidigare än PS3an. Det är nu PS3an kommer att visa sin potential, jämför bara Forza 2 mot Gran Turismo 5.

Vill du ha bevis?

Forza 2
http://www.fz.se/spel/?id=4983

Gran Turismo 5
http://www.fz.se/spel/?id=7670

Skrivet av Dumlen:

...men bra försök :P...

Du har det vitt på svart ovan, vilken av båda konsolerna producerar mer verklighetstrogen grafik? Och jämför inte portade spel som kommit först till Xbox360 och sedan gjorts om till PS3an.

Vill du visa upp nått så visa mig exklusiva titlar såsom Forza 2 versus Gran Turismo 5 tack.

Det är väl en ganska stor självklarhet att en låda med 8 kärnor, inte 7 klarar av att beräkna mkt, men avsaknaden av minne gör att den inte alls klarar av så mkt som du tror, tryck in en quadcore i en pc och kör den på 256mb ram och ett 8800gt och du kommer få ganska så rejäla slowdowns här och där oavsett hur många kärnor du har

Sedan så kan faktiskt PGR 4 mäta sig med GT5 i grafikväg. Forza 2 blev nergraderat i grafikväg för att utvecklarna ville ha en konstant FPS-ström på 60fps.

Folk glömmer även det faktum att utvecklarna hade SDKn till Ps3an drygt ett år innan släpp och de har fortfarande inte lärt sig hantera maskinen ordentligt, är ju ganska grava slowdowns i andra spel som visserligen är multiplatformsspel, men de är spel i vilket fall.

Rättelse...

PS3 har 1 PPE och 7 SPEs, där PPE'n går inte att använda till spelsyfte. Därav av enbart 7 kärnor.

Läs nedan...

The PlayStation 3 uses the IBM-designed Cell microprocessor as its CPU, utilizing seven of the eight "synergistic processing elements" (often shortened to SPE). The eighth SPE is disabled to improve chip yields i.e. chips do not have to be discarded if one of the SPEs is defective. Only six of the seven SPEs are accessible to developers as one is reserved by the OS.

Sen läs detta angående att PS3 har mer att komma med grafikmässigt.

PS3, More Powerful than the Xbox 360, More Difficult to Program?

The notion that the PS3 is "more powerful" but "more difficult to develop for" than its next-gen counterparts is a rumor that has been swirling for quite some time. Using the anecdotal evidence of the lack of PS3 games being released many have opted buy into the rumor.

Well, here's a new reason. Dr. Dobb's Portal, a trusted computer research site, published a report that shows that the Cell processor (the heart of the PS3) is up to 22 times faster than the leading Intel super-computer chip, but that since it processes information in a different way, it can be more difficult to program for.

While the Dr.Dobb's report is over a month old, GamePro is providing new quotes from Sony that shed light on the subject. According to Sony officials:

There is a trade-off between performance and versatility, since PS3's Cell processor allows more features -- better physics, more complex graphical processing, lighting or sound -- there is inevitably going to be more cost in supporting those extra features. It's not that PS3 is harder to write for, it's just that you can do more with it. If a game starts life on PS3, then man-hours per feature or costs related to asset production are comparable with industry norms.

Of course, we all know that more and more games are going multi-platform. Even Sony stalwarts like Square-Enix are testing the waters of the Xbox 360 and Nintendo Wii. Here, both Sony and the Dr. Dobb's report agree. It's tough to port to the PS3. Sony's Dave Karraker offered the following:

If your game starts on Xbox 360 you will have to re-engineer aspects of the game to run properly on PS3. This means additional effort. Some developers have been complaining about this, but I don't believe we can solve that. The 360 is a different machine with good, but lower powered hardware in a different architecture. Developers have to view them as two different machines not as a common platform.

So there you have it. Porting is going to be an issue, and the power of the PS3 may make it worth it to develop from the ground up rather than trying to develop for both simultaneously.

--------------------------------------------------------------

Xbox360 producerar snygga spel, men PS3 har mer kraft att göra bättre ifrån sig, vänta ett tag så ska du få se när PS3 går förbi Xbox360 grafikmässigt om inte Gran Turismo 5 redan gjort det, vilket jag inte tvekar på.

Det står fast vid att PS3an är svårare att dela arbetet till (gällande spel), men så fort dem skapat ett bättre verktyg så kommer det vara mycket lättare att göra spel till PS3an, och då kommer folk att se att Cell processorn verkligen gör nytta.

Handlar bara om att kunna klura ut hur man ska på lättast sätt kunna skapa något "breathtaking" utan att lägga ner som mycket tid (kanske mer än dubbelt så mycket tid som på Xbox360'n).

Medlem
Skrivet av Improved:
Skrivet av Dumlen:
Skrivet av Improved:
Skrivet av Dumlen:
Skrivet av Improved:
Skrivet av slartibartfast:
Skrivet av Zamuz:

det tråkiga är att ni inte vet om att blu-ray är inte bara om film, med blu-ray kan man göra större spel med bättre grafik å så om man vill.

Rymligare lagringsmedia = snyggare grafik? Yeah right...

Rymligare lagringsmedia, desto högre upplösta texturer, desto mer geometry, desto större landskaper/banor, desto mer detaljer effekter, desto mer kontent...

Så nog har han rätt, så länge konsolen klarar av det, och det gör en PS3.

Problemet är väl det att PS3an har hälften utav texturminne som en 360 har så utrymmet på skivan spelar inte särskilt stor roll ändå, men bra försök

Dock så nämner du inte de 7st kärnor som är till för det du nämner, bland annat rendera grafik (avbelasta GPUn). Så i slutändan så går det att producera extraordinera miljöer/grafik/effekter, u name it. Tror inte Sony lägger ner så mycket pengar på att skapa något halvdant. Eller tror du Folding @ Home inte hade släppts till PS3 om inte den pallar trycket? Där snackar vi uträkningar.

Xbox360 fick sig ett litet språng tack vare att den kom ut ett helt år tidigare än PS3an. Det är nu PS3an kommer att visa sin potential, jämför bara Forza 2 mot Gran Turismo 5.

Vill du ha bevis?

Forza 2
http://www.fz.se/spel/?id=4983

Gran Turismo 5
http://www.fz.se/spel/?id=7670

Skrivet av Dumlen:

...men bra försök :P...

Du har det vitt på svart ovan, vilken av båda konsolerna producerar mer verklighetstrogen grafik? Och jämför inte portade spel som kommit först till Xbox360 och sedan gjorts om till PS3an.

Vill du visa upp nått så visa mig exklusiva titlar såsom Forza 2 versus Gran Turismo 5 tack.

Det är väl en ganska stor självklarhet att en låda med 8 kärnor, inte 7 klarar av att beräkna mkt, men avsaknaden av minne gör att den inte alls klarar av så mkt som du tror, tryck in en quadcore i en pc och kör den på 256mb ram och ett 8800gt och du kommer få ganska så rejäla slowdowns här och där oavsett hur många kärnor du har

Sedan så kan faktiskt PGR 4 mäta sig med GT5 i grafikväg. Forza 2 blev nergraderat i grafikväg för att utvecklarna ville ha en konstant FPS-ström på 60fps.

Folk glömmer även det faktum att utvecklarna hade SDKn till Ps3an drygt ett år innan släpp och de har fortfarande inte lärt sig hantera maskinen ordentligt, är ju ganska grava slowdowns i andra spel som visserligen är multiplatformsspel, men de är spel i vilket fall.

Rättelse...

PS3 har 1 PPE och 7 SPEs, där PPE'n går inte att använda till spelsyfte. Därav av enbart 7 kärnor.

Läs nedan...

The PlayStation 3 uses the IBM-designed Cell microprocessor as its CPU, utilizing seven of the eight "synergistic processing elements" (often shortened to SPE). The eighth SPE is disabled to improve chip yields i.e. chips do not have to be discarded if one of the SPEs is defective. Only six of the seven SPEs are accessible to developers as one is reserved by the OS.

Sen läs detta angående att PS3 har mer att komma med grafikmässigt.

PS3, More Powerful than the Xbox 360, More Difficult to Program?

The notion that the PS3 is "more powerful" but "more difficult to develop for" than its next-gen counterparts is a rumor that has been swirling for quite some time. Using the anecdotal evidence of the lack of PS3 games being released many have opted buy into the rumor.

Well, here's a new reason. Dr. Dobb's Portal, a trusted computer research site, published a report that shows that the Cell processor (the heart of the PS3) is up to 22 times faster than the leading Intel super-computer chip, but that since it processes information in a different way, it can be more difficult to program for.

While the Dr.Dobb's report is over a month old, GamePro is providing new quotes from Sony that shed light on the subject. According to Sony officials:

There is a trade-off between performance and versatility, since PS3's Cell processor allows more features -- better physics, more complex graphical processing, lighting or sound -- there is inevitably going to be more cost in supporting those extra features. It's not that PS3 is harder to write for, it's just that you can do more with it. If a game starts life on PS3, then man-hours per feature or costs related to asset production are comparable with industry norms.

Of course, we all know that more and more games are going multi-platform. Even Sony stalwarts like Square-Enix are testing the waters of the Xbox 360 and Nintendo Wii. Here, both Sony and the Dr. Dobb's report agree. It's tough to port to the PS3. Sony's Dave Karraker offered the following:

If your game starts on Xbox 360 you will have to re-engineer aspects of the game to run properly on PS3. This means additional effort. Some developers have been complaining about this, but I don't believe we can solve that. The 360 is a different machine with good, but lower powered hardware in a different architecture. Developers have to view them as two different machines not as a common platform.

So there you have it. Porting is going to be an issue, and the power of the PS3 may make it worth it to develop from the ground up rather than trying to develop for both simultaneously.

--------------------------------------------------------------

Xbox360 producerar snygga spel, men PS3 har mer kraft att göra bättre ifrån sig, vänta ett tag så ska du få se när PS3 går förbi Xbox360 grafikmässigt om inte Gran Turismo 5 redan gjort det, vilket jag inte tvekar på.

Det står fast vid att PS3an är svårare att dela arbetet till (gällande spel), men så fort dem skapat ett bättre verktyg så kommer det vara mycket lättare att göra spel till PS3an, och då kommer folk att se att Cell processorn verkligen gör nytta.

Handlar bara om att kunna klura ut hur man ska på lättast sätt kunna skapa något "breathtaking" utan att lägga ner som mycket tid (kanske mer än dubbelt så mycket tid som på Xbox360'n).

Klart jag vet att de bara kan använda 7, men det är fortfarande en Octocore

Grafikprestandan är btw i stort sett likadan mellan de båda konsollerna, båda kan prestera lite drygt 40 miljoner polygoner/s så ingen av dem är före den andra i grafikväg.


signatur

(batsman) Det enda som är större än njutningen av ett avklarat arbete, är att skjuta upp det till morgondagen.

Medlem
Skrivet av Dumlen:

Grafikprestandan är btw i stort sett likadan mellan de båda konsollerna, båda kan prestera lite drygt 40 miljoner polygoner/s så ingen av dem är före den andra i grafikväg.

Det har du rätt i att dem är grafikmässigt nästan, "nästan" likadana, dock så handlade detta egentligen om att Blu-Ray rymmer mer, och i och med mer content, desto bättre visuellt ögongodis kan man producera som i sin tur PS3an kan dra nytta av.

Sen att Mircrosoft skulle pussa Sonys rumpa och försöka få till sig en licens för att använda Blue-Ray återstår att se. I slutändan är det priser vi konsumenter bryr oss om. Och ingen har något emot billigare Xbox360's. Det bådar gott hur som, I can smell it already.

Inaktiv
Skrivet av Tpiom:

En slö processor med mycket minne kan du inte köra bra grafik. Det mesta hårdvaran avgör vilken prestanda man kan köra.

Jo, men nu pratade vi om utrymme. Dvs lagring och minne. Det är redan underförstått att CPU/GPU klarar grym grafik.

Medlem
Skrivet av Improved:
Skrivet av Dumlen:

Grafikprestandan är btw i stort sett likadan mellan de båda konsollerna, båda kan prestera lite drygt 40 miljoner polygoner/s så ingen av dem är före den andra i grafikväg.

Det har du rätt i att dem är grafikmässigt nästan, "nästan" likadana, dock så handlade detta egentligen om att Blu-Ray rymmer mer, och i och med mer content, desto bättre visuellt ögongodis kan man producera som i sin tur PS3an kan dra nytta av.

Sen att Mircrosoft skulle pussa Sonys rumpa och försöka få till sig en licens för att använda Blue-Ray återstår att se. I slutändan är det priser vi konsumenter bryr oss om. Och ingen har något emot billigare Xbox360's. Det bådar gott hur som, I can smell it already.

Och ändå så saknar GT5 vädereffekter och ser ut som forza 2 när man väl kör, hmm.


signatur

(batsman) Det enda som är större än njutningen av ett avklarat arbete, är att skjuta upp det till morgondagen.

Medlem
Skrivet av Dumlen:
Skrivet av Improved:
Skrivet av Dumlen:

Grafikprestandan är btw i stort sett likadan mellan de båda konsollerna, båda kan prestera lite drygt 40 miljoner polygoner/s så ingen av dem är före den andra i grafikväg.

Det har du rätt i att dem är grafikmässigt nästan, "nästan" likadana, dock så handlade detta egentligen om att Blu-Ray rymmer mer, och i och med mer content, desto bättre visuellt ögongodis kan man producera som i sin tur PS3an kan dra nytta av.

Sen att Mircrosoft skulle pussa Sonys rumpa och försöka få till sig en licens för att använda Blue-Ray återstår att se. I slutändan är det priser vi konsumenter bryr oss om. Och ingen har något emot billigare Xbox360's. Det bådar gott hur som, I can smell it already.

Och ändå så saknar GT5 vädereffekter och ser ut som forza 2 när man väl kör, hmm.

Vädereffekt återstår att se, GT5 är inte klart ännu. Sen tror jag att du måste ha dåliga ögon om du säger att GT5 ser ut som Forza2, hmm x 2.

Kolla in dessa videos och säg mig sen att det ser ut som Forza2.

GT5 videos

EDIT: Sen angående Weather Effects... Hittade detta i samma tråd.

Skrivet av zarnexx:
Skrivet av Centura:

Nu har jag kört GT demot ganska mycket, måste säga att jag gillar den starkt!

En fråga bara, kommer spelet ha väder effekter?

Yep, det är vad dom har sagt. Det är Dynamic Weather Effects som spelet kommer använda sig av. Alltså racet kan börja med sol och sen börjar det bli regn.

:O:)

Medlem

Surprise, bra att saker händer...

Medlem

Jag har sedan utannonserandet av HD-DVDs död, många gånger, skrattat mig till sömns över de stackare som trodde de gjorde ett klipp när de investerade i en produkt från Toshiba.


signatur
Inaktiv

Då kan man säga att det är jämt skägg nudå,
Microsoft håvar in storkovan genom sin dominans inom operativsystem och sony lär håva in storkovan genom Blu-Ray.

Inaktiv
Skrivet av Improved:
Skrivet av Dumlen:
Skrivet av Improved:
Skrivet av Dumlen:

Grafikprestandan är btw i stort sett likadan mellan de båda konsollerna, båda kan prestera lite drygt 40 miljoner polygoner/s så ingen av dem är före den andra i grafikväg.

Det har du rätt i att dem är grafikmässigt nästan, "nästan" likadana, dock så handlade detta egentligen om att Blu-Ray rymmer mer, och i och med mer content, desto bättre visuellt ögongodis kan man producera som i sin tur PS3an kan dra nytta av.

Sen att Mircrosoft skulle pussa Sonys rumpa och försöka få till sig en licens för att använda Blue-Ray återstår att se. I slutändan är det priser vi konsumenter bryr oss om. Och ingen har något emot billigare Xbox360's. Det bådar gott hur som, I can smell it already.

Och ändå så saknar GT5 vädereffekter och ser ut som forza 2 när man väl kör, hmm.

Vädereffekt återstår att se, GT5 är inte klart ännu. Sen tror jag att du måste ha dåliga ögon om du säger att GT5 ser ut som Forza2, hmm x 2.

Kolla in dessa videos och säg mig sen att det ser ut som Forza2.

GT5 videos

EDIT: Sen angående Weather Effects... Hittade detta i samma tråd.

Skrivet av zarnexx:
Skrivet av Centura:

Nu har jag kört GT demot ganska mycket, måste säga att jag gillar den starkt!

En fråga bara, kommer spelet ha väder effekter?

Yep, det är vad dom har sagt. Det är Dynamic Weather Effects som spelet kommer använda sig av. Alltså racet kan börja med sol och sen börjar det bli regn.

:O:)

vilken tomte som helst ser ju att GT5 kommer äga Forza rent visuellt. sen något som kan diskuteras i efterhand kanske är själva spelkänslan. jag tror att det kommer vara bättre på alla aspekter. tror till och med GT5 kommer vara PS3'ans breakthrough för det kommer visa folk vad maskinen verkligen går för.

när det väl visar sig att PS3'an börjar gå ifrån 360'n rent visuellt så kommer precis som jag sagt innan alla fanboys att i tystnad gå över till PS3'an och sen sitta och låtsas som ingenting hahahaha, är så sjukt säker på att det kommer bli så.

och det här med minnet till PS3'an som alla säger är ganska lågt och begränsar maskinen kraftigt vilket ändå är ganska logiskt men av någon anledning så har jag svårt att tro att Sony var så snåla/ dumma att dom snålade med en sån sak när dom tryckte in hur mycket annat som helst i maskinen. jag har bara en stark känsla av att dom har räknat ut att detta i förväg bara att utvecklarna måste lära sig att utnyttja allt runt omkring. men vad fan vet jag egentligen men har bara svårt att tro att minnet kommer bli PS3'ans fall, då är jag med å kastar första stenen på Sony i så fall

on-topic: fyfan vad gött att Blue-Ray vann alltså fyfan vad gött att M$ kommer att få lägga ut pengar pga att dom inte valde det vinnande konceptet, inte så lätt att veta i förväg men ändå jävligt gött.

jag köper ditt resonemang till 100% @ Improved

Medlem
Skrivet av MillionStylez:
Skrivet av Improved:
Skrivet av Dumlen:
Skrivet av Improved:
Skrivet av Dumlen:

Grafikprestandan är btw i stort sett likadan mellan de båda konsollerna, båda kan prestera lite drygt 40 miljoner polygoner/s så ingen av dem är före den andra i grafikväg.

Det har du rätt i att dem är grafikmässigt nästan, "nästan" likadana, dock så handlade detta egentligen om att Blu-Ray rymmer mer, och i och med mer content, desto bättre visuellt ögongodis kan man producera som i sin tur PS3an kan dra nytta av.

Sen att Mircrosoft skulle pussa Sonys rumpa och försöka få till sig en licens för att använda Blue-Ray återstår att se. I slutändan är det priser vi konsumenter bryr oss om. Och ingen har något emot billigare Xbox360's. Det bådar gott hur som, I can smell it already.

Och ändå så saknar GT5 vädereffekter och ser ut som forza 2 när man väl kör, hmm.

Vädereffekt återstår att se, GT5 är inte klart ännu. Sen tror jag att du måste ha dåliga ögon om du säger att GT5 ser ut som Forza2, hmm x 2.

Kolla in dessa videos och säg mig sen att det ser ut som Forza2.

GT5 videos

EDIT: Sen angående Weather Effects... Hittade detta i samma tråd.

Skrivet av zarnexx:
Skrivet av Centura:

Nu har jag kört GT demot ganska mycket, måste säga att jag gillar den starkt!

En fråga bara, kommer spelet ha väder effekter?

Yep, det är vad dom har sagt. Det är Dynamic Weather Effects som spelet kommer använda sig av. Alltså racet kan börja med sol och sen börjar det bli regn.

:O:)

vilken tomte som helst ser ju att GT5 kommer äga Forza rent visuellt. sen något som kan diskuteras i efterhand kanske är själva spelkänslan. jag tror att det kommer vara bättre på alla aspekter. tror till och med GT5 kommer vara PS3'ans breakthrough för det kommer visa folk vad maskinen verkligen går för.

när det väl visar sig att PS3'an börjar gå ifrån 360'n rent visuellt så kommer precis som jag sagt innan alla fanboys att i tystnad gå över till PS3'an och sen sitta och låtsas som ingenting hahahaha, är så sjukt säker på att det kommer bli så.

och det här med minnet till PS3'an som alla säger är ganska lågt och begränsar maskinen kraftigt vilket ändå är ganska logiskt men av någon anledning så har jag svårt att tro att Sony var så snåla/ dumma att dom snålade med en sån sak när dom tryckte in hur mycket annat som helst i maskinen. jag har bara en stark känsla av att dom har räknat ut att detta i förväg bara att utvecklarna måste lära sig att utnyttja allt runt omkring. men vad fan vet jag egentligen men har bara svårt att tro att minnet kommer bli PS3'ans fall, då är jag med å kastar första stenen på Sony i så fall

on-topic: fyfan vad gött att Blue-Ray vann alltså fyfan vad gött att M$ kommer att få lägga ut pengar pga att dom inte valde det vinnande konceptet, inte så lätt att veta i förväg men ändå jävligt gött.

jag köper ditt resonemang till 100% @ Improved

Exakt det jag ville få fram men vissa förstår inte bättre.

Angående HD-DVD, samma sak där. Får se hur spelmarknaden kommer att se ut efter detta, dvs Xbox360 vs PS3. Min oro ligger på att Sony kanske kommer att dra upp priserna bara för Blue-Ray's skull, och då MS redan har planerar att dra ner priset på Xbox360, så kommer det kanske, säger kanske... att resultera i förlust för Sony. I värsta så kan det leda till att Sony inte drar in så mycket och det kanske vi kommer att få se genom ett lidande spel utbud/konsol gadgets eller dylikt.

Hur man än vrider och vänder på steken på har MS alltid nånting i skjortärmen. Skulle inte förvåna mig att MS går segrande ur detta i och med att deras maskin kommer att vara mycket billigare/fler köper den och vice versa jämte mot PS3.

Återstår att se.

Medlem

Jag tar inte ställning i frågan om vilken maskin som kan trycka ur sig värst grafik och fysik men sluta för bövelen att jämföra två helt olika spel! De är inte gjorda för att tävla med varandra. Om en spelfirma fick i uppdrag att göra ETT spel för båda konsolerna och resurserna att utveckla exklusivt för respektive plattform och dessutom hade amibitionen att faktiskt låta maskinerna tävla, DÅ kan vi snacka. Jag struntar i vilken maskin som är bäst men det är rätt menlöst att haussa att en plattform kommer leverera spel om ett gäng år när den finns ute NU och när konkurrentens spelpark är bräddfylld med bra spel.

Inaktiv
Skrivet av MillionStylez:

vilken tomte som helst ser ju att GT5 kommer äga Forza rent visuellt.

Det är ofta stor skillnad på pressrelease screenshots och grafiken i spelet.

GT5:
http://www.fz.se/bilder/arkiv/c/c7dsh28p0lxrjbftmwkyu94on615q...

PGR3:
http://image.com.com/gamespot/images/2007/024/pgr313_full076_...

Så man ska inte dra för stora slutsatser innan man kan testa spelet och se själv.

Medlem
Skrivet av Schtraider:

Jag tar inte ställning i frågan om vilken maskin som kan trycka ur sig värst grafik och fysik men sluta för bövelen att jämföra två helt olika spel! De är inte gjorda för att tävla med varandra. Om en spelfirma fick i uppdrag att göra ETT spel för båda konsolerna och resurserna att utveckla exklusivt för respektive plattform och dessutom hade amibitionen att faktiskt låta maskinerna tävla, DÅ kan vi snacka. Jag struntar i vilken maskin som är bäst men det är rätt menlöst att haussa att en plattform kommer leverera spel om ett gäng år när den finns ute NU och när konkurrentens spelpark är bräddfylld med bra spel.

Då är vi annorlunda, jag köper en konsol som jag vet kommer att hålla mig underhållen i ett BRA tag efter inköp. Jag köper inte bara pga de aktuella speltitlar utan också pga kommande titlar. Köper man en konsol för stunden och nästa i andra så är man antingen verkligen bortskämd eller har fett med pengar, jag är/har inte något utav det.

Sen snackar du att man enbart kan kunna mäta en konsolernas grafikprestandar genom att exklusivt (dvs go all out på vardera konsoler (gällande Xbox360 vs PS3) och se vem som skapar grymmast spel. Om inte du vet det så är det precis det som Microsoft vs Sony gör i dagsläget, fast inte med ETT och samma spel utan med EGNA exklusiva titlar för att vinna mark/få konsumenter på sin sida. Båda företagen har själva gått ut med att deras konsol är bättre än den andra och kan leverare något som den andra inte kan. Allt som Xbox360 gjort hittills i spelväg kan PS3 göra också. Dock har inte Xbox360 kunnat levera samma kvalité i spel (enbart grafikmässigt) som PS3 gjort, säga vad man vill, förnekar man det så ljuger man för sig själv. GT5 är ett perfekt exempel och bevis att PS3 är vassare ÄVEN fast Xbox360 har varit ute 1år mer än PS3an och ändå så kan dem inte leverera som PS3an visat upp. Jag står egentligen inte på någosn sida, är bara mest trött på MS att dem alltid säger att dem kan göra dittan o dattan och ändå så blir det inte bra i slutändan kolla bara på Vista, lol.

Medlem
Skrivet av Improved:
Skrivet av Schtraider:

Jag tar inte ställning i frågan om vilken maskin som kan trycka ur sig värst grafik och fysik men sluta för bövelen att jämföra två helt olika spel! De är inte gjorda för att tävla med varandra. Om en spelfirma fick i uppdrag att göra ETT spel för båda konsolerna och resurserna att utveckla exklusivt för respektive plattform och dessutom hade amibitionen att faktiskt låta maskinerna tävla, DÅ kan vi snacka. Jag struntar i vilken maskin som är bäst men det är rätt menlöst att haussa att en plattform kommer leverera spel om ett gäng år när den finns ute NU och när konkurrentens spelpark är bräddfylld med bra spel.

Då är vi annorlunda, jag köper en konsol som jag vet kommer att hålla mig underhållen i ett BRA tag efter inköp. Jag köper inte bara pga de aktuella speltitlar utan också pga kommande titlar. Köper man en konsol för stunden och nästa i andra så är man antingen verkligen bortskämd eller har fett med pengar, jag är/har inte något utav det.

Sen snackar du att man enbart kan kunna mäta en konsolernas grafikprestandar genom att exklusivt (dvs go all out på vardera konsoler (gällande Xbox360 vs PS3) och se vem som skapar grymmast spel. Om inte du vet det så är det precis det som Microsoft vs Sony gör i dagsläget, fast inte med ETT och samma spel utan med EGNA exklusiva titlar för att vinna mark/få konsumenter på sin sida. Båda företagen har själva gått ut med att deras konsol är bättre än den andra och kan leverare något som den andra inte kan. Allt som Xbox360 gjort hittills i spelväg kan PS3 göra också. Dock har inte Xbox360 kunnat levera samma kvalité i spel (enbart grafikmässigt) som PS3 gjort, säga vad man vill, förnekar man det så ljuger man för sig själv. GT5 är ett perfekt exempel och bevis att PS3 är vassare ÄVEN fast Xbox360 har varit ute 1år mer än PS3an och ändå så kan dem inte leverera som PS3an visat upp. Jag står egentligen inte på någosn sida, är bara mest trött på MS att dem alltid säger att dem kan göra dittan o dattan och ändå så blir det inte bra i slutändan kolla bara på Vista, lol.

Jag talar inte om att inte köpa långsiktigt. Jag talar om att det är rätt skrattretande att enbart hänvisa till vad som KANSKE kommer i framtiden. En annan vill spela spelen NU. Men du kan ju sitta där med din basenhet och drömma dig bort till en tid där det faktiskt finns spel till den. Jag tänker definitivt skaffa en PS3:a men inte nu. Finns inga spel. Hursomhelst så kommer 360 vara en vettig konsol lika länge som PS3 så båda är nog lika långsiktiga köp.

Och nej, man kan inte jämföra två olika spel. Forza 2 är inte lika snyggt som GT5 men inte heller skapat för att vara jättesnyggt utan en hyfsat realistisk körsimulator med snabb bilduppdatering. Dessutom är det faktiskt ganska snyggt ändå. Lite kantigt bara. Och, som sagt, låt oss vänta tills GT5 faktiskt dyker upp i hyllorna, så får vi se hur det ser ut när man faktiskt kör och inte bara på flashiga screens som i många fall är tagna från repriserna.

För egen del har jag inte sett nåt prov på vad PS3 kan leverera där 360 är underlägsen men så har jag inte heller kollat särskilt noga. Assassin's Creed är bländande vackert på 360 och har man i åtanke att spelen kommer bli ännu snyggare tror jag nog att den kommer fortsätta leverera en schysst spelupplevelse de närmaste åren. Jag, som tänker skaffa en PS3:a, hoppas att de skippar multiplattformskiten. Känns bara menlöst att det finns spel som går att lira på båda enheterna. Fixa mer exklusiva spel!

Inaktiv

Att ni orkar?

Har ens GT5 skade-simulering?

360´s och PS3´s processorer har fördelar och nacktdelar båda två i slutändan är de ungefär lika kraftfulla endå så iaf till det de ska användas för -->spel<--.

Lagringsmediat tror jag inte spelar ett dugg roll på hur bra spelupplevelser man får, handlar bara om att utvecklarna får anpassa sig till den tillgängliga platsen.
Än så länge har PS3 allt att bevisa, finns inget som är bättre på PS3 idag än vad det är på 360.

Inaktiv

Att såna här och liknande trådar som inte ens har nått att göra med vad som är bäst, så spårar det ändå ut i den eller den är bäst.

Den som är inbiten 360 eller ps3 snubbe borde släppa loss lite och ge den andra konsollen en chans,
själv så har man ps3 och Wii, och nu på lördag blir det en 360.
Man ser fram emot mängders av bra spel till alla 3 konsollerna och bryr sig inte det minsta om nån är sämre eller bättre,

jag älskar spel, och bryr mig inte om vilken plåtlåda jag stoppar skivan i.

Medlem

hoppas verkligen på Blu ray spelare till 360

Inaktiv
Skrivet av Bobbenja:

hoppas verkligen på Blu ray spelare till 360

Om den blir billig så är det intressant. För precis som med HD-DVD:n är den isf bara till för att kolla film.

Medlem

Just det !
?


signatur

CM Cosmos II MB: ASUS Rampage IV LGA 2011# i7 3930K Corsair 32GB DDR3 1600 GPU 2 x ASUS GTX690 # Aguero 5 Pro # PSU-CM 1300W# 3 x 256 Gb OCZ V 4

123
Skriv svar