Unreal Tournament III diskuterat
Vad jag hört tidigare så kommer de tona ner tendensen till studsandet i gameplay från UT2003 och 2004. Utvecklarna märkte att det skapade en brant inlärningskurva där lite mer erfarna spelare TOTALT ägde sönder nya spelare, som inte hade en chans. Jag gillar hoppandet och låg oftast i topp när jag spelade public, men det är bra att de inser att man inte kan skrämma bort nya spelare hur mycket som helst. Ska bli spännande att se hur de gjort.
Walldodge och doublejump ska la vara kvar? om det inte har sagts något annat i en ny intervju