Ett tidsfördriv att dö för

Medlem
Ett tidsfördriv att dö för

<img src="http://www.superplay.se/medlem/bilder/_imgu.php?m=0&i=6345" width=480>

Vad är Braid? Tyvärr kan ingen säga vad Braid är. Det måste upplevas.

Men om du inte köper Braid säger du för all framtid upp din rätt att klaga på:
1) Icke-innovativa spel.
2) Dyra spel.
3) Onda spelförlag som roffar åt sig pengar från den lilla spelutvecklaren.

Braid är utvecklat av en kille som heter Jonathan Blow. Han har jobbat länge med spelet. Med tanke på att det är ungefär Det Bästa Någonsin är det skandal att bara 60 000 personer har köpt det hittills. Och om inte fler inhandlar det måste Jonathan Blow ta ett kontorsjobb, vilket skulle döda hans skaparglädje, sno utvecklingstid och försena hans nästa, säkert fantastiska, projekt med några år.

Så har du någon gång tänkt att det vore schysst att visa din uppskattning direkt till den lilla mannen; han som faktiskt skapar något underbart direkt från hjärtat direkt till dig -- då är det nu du ska ge något tillbaka. En hundralapp för ett spel som gör med tiden vad Portal gjorde med rummet. Förstår du vilken orimligt bra deal det är?

<FONT style="BACKGROUND-COLOR: yellow">Braid är ute nu på XBLA för 1 200 Microsoft Points (ungefär 120 kronor).</FONT style>

#blogg


signatur

Vincere vel mori.

Ett tidsfördriv att dö för

Man, you make a good case...
I'm still not gonna buy the game though. (Jo, kanske) Men vad exakt är det som gör Braid till ungefär Det Bästa Någonsin, undrar jag?


signatur

In my youth I was bitten by a girl with a rabid tooth

Medlem

Det går ju inte att förklara! Det måste upplevas!

Men okej:
Braid verkar på ytan vara ett klassiskt plattformsspel. Men varje värld styrs av egna tidsregler. I en värld går tiden framåt när du går åt höger, men bakåt när du går åt vänster. Så hur ska du kunna hoppa på (och döda) ett gäng fiender utan att gå för mycket åt vänster så de återuppstår igen?

I en annan värld skapas en skuggversion av dig när du spolar tillbaka tiden. Två gubbar samtidigt ger nya sätt att lösa gamla problem.

På samma sätt som Portal tvingade oss att tänka i helt nya banor tvingar varje ny värld i Braid oss att vränga hjärnan ut och in för att lösa problem som vi inte visste fanns. Inte förrän nu.

Och ovanpå allt detta: existentiella frågeställningar som får resan att bli mer än en spelmässig utmaning. Man är på jakt efter något.

Förstår du?


signatur

Vincere vel mori.

Man är på jakt efter något. Got it.


signatur

In my youth I was bitten by a girl with a rabid tooth

"I'm sorry, but our princess is in another casle" eller vad det stod i slutet av första banan på demot.

Visst, det var charmigt och intressant, så långt håller jag verkligen med dig. Tidskontrollen var också ett välkommet nytt inslag.

Men, jag HATAR att behöva försöka, försöka och försöka för att nå mitt mål. Det retar gallfeber på mig och jag är inte speciellt mycket för pussel i realtid. jag vill ha gott om tid på mig att fundera ut hur jag ska göra.

Kanske om något år. Men inte nu.


signatur

otoboku.se - english is fun
deculture.se - Den enda webtidningen om anime, manga, tv-spel och visual novels på svenska

Medlem

Gott om tid? Du kan ju spola tillbaka tiden till starten av banan om du vill. Hur konstigt det än låter: man är aldrig under tidspress i Braid.


signatur

Vincere vel mori.

Och så har vi etapen där man måste göra ett hopp perfekt för att sedan studsa på en nerfallande fiende för att sedan göra ett hopp som förhoppningsvis tar en upp till pusselbiten som man ser placerat retligt precis utanför ens vanliga hoppradie.

Man försöker, försöker, försöker och antingen klarar man av det eller så ger man upp.

Ja, gott om tid. Jag vill kunna stå och tänka över hur jag ska ta mig till en viss plats eller hur jag ska lösa problemet framför mig utan att behöva hålla på och studsa som en galning för att molnet man rider på inte ska åka in i en vägg och försvinna.

Bortskämd med att tiden står stilla tills jag behagar göra något ala Disgaea för pussellösning.

edit - missförstå mig inte, spelet är ljuvligt sett i aspekt till miljöer, tankegångar, spelupplägg etc etc. MEN det är ingenting för mig.


signatur

otoboku.se - english is fun
deculture.se - Den enda webtidningen om anime, manga, tv-spel och visual novels på svenska

Medlem

Äsch. Det finns ju en hel värld där tiden faktiskt står stilla när du står stilla.


signatur

Vincere vel mori.

Medlem

Kent-referens! *pekar*
Jag är jättenyfiken på Braids. Måste koppla upp 360:t på nåt sätt. Ny lägenhet och allt.

Det var en förbättring. Får se. Måste skaffa bättre kontrollfingrar först.


signatur

otoboku.se - english is fun
deculture.se - Den enda webtidningen om anime, manga, tv-spel och visual novels på svenska

Medlem

Kommer att köpa istället för Bionic Commando: Rearmed tror jag.


signatur

How do I get out of this chicken s**t outfit?

1
Skriv svar