Avalanche Studios söker folk till Stockholm
Avalanche Studios söker folk till Stockholm
Skrivet av slartibartfast:
"nedförsbacke" lät inte så positivt....:)
Beror på hur man tolkar det. Ser man det som nerförsbacke i diagram nej inte så bra. Men ser man det som nerförsbacke att det går lättare framåt jo då är det bra
signatur
Varning, ovanstående text kan innehålla särskrivning.
Skrivet av Fifty:
Så, om man nu skulle vara intresserad av att jobba med spel, vilket program skulle väga tyngst, Maya eller 3ds?
Det beror nog på vilket ställe. Jag har fått uppfattningen om att dom flesta spelstudior använder sig av 3ds Max till modellering (och zbrush).
Frågan är dock om det spelar någon roll, kan man modllera i ett program så tar det inte så lång tid att lära sig att göra samma sak i ett annat.