Färsk pc-patch ute nu till Far Cry 3
1.03-uppdateringen lägger till språkstöd för ryska, och andra väldigt angelägna saker.
Det enda jag ser är "Fixed issues for space ship computers using 2 quadmillion cores."
Den dåliga optimeringen grafikmässigt då?
Andra buggar som att man kan gå igenom vissa väggar?
Nja...
Corsair TX 850W PSU | Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 | i5 2500K @3.40Ghz | 2x Corsair VengeanceLP DDR3 CL9 4GB @1600Mhz | MSI R6950 2GB TF III OC CFX
Seriöst? 32 kärnor? Vem har det nu för tiden? Vad jag vet så finns det bara Quad Core-processorer och det är ju 4 kärnor
Intel® Xeon® Processor E5-2690 har 8 kärnor...
Dock vet jag bara om moderkort med två processorplatser. Så det blir ju bara 16 kärnor. Men det kanske finns moderkort med 4 platser...
Här är ett med 4 CPU platser och plats för 128GB Ram. Intel har några sådana server brädor:
http://www.intel.com/content/dam/www/public/us/en/images/prod...
Nice, laddar ned just nu. Tyckte spelet flöt på väldigt bra på min burk.
Hela listan om någon vill läsa:
----------------------------------------------
Release note – Patch 1.03
----------------------------------------------
----------------------------------------------
General fixes for the patch:
----------------------------------------------
- Added Russian and Czech language support for Steam versions.
- Fixed issues for machines that have more than 32 cores.
- Fixed issues for activation keys bundled with ULC privileges. ULC content will now unlock during activation.
- Improvements to playlists and rotation for User Made maps.
----------------------------------------------
Release note – PC patch 1.02
----------------------------------------------
----------------------------------------------
Multiplayer fixes for the patch:
----------------------------------------------
PVP:
- Fix some issues with user created maps when more than 8 players were playing them.
Map Editor:
- Fix a Map Editor crash at launch when the windows user account contains language-specific characters.
----------------------------------------------
Single Player fixes for the patch:
----------------------------------------------
- Fix the "View Leaderboard" and "Start Trial" buttons in the World Map.
- Improve stability when the user is quitting to desktop.
----------------------------------------------
Release note – PC patch 1.01
----------------------------------------------
----------------------------------------------
Multiplayer fixes for the patch:
----------------------------------------------
General:
- Improved overall Multiplayer stability and performance.
- Added SHOW TOP, SHOW YOU, PAGE UP and PAGE DOWN options in Leaderboards.
- Fix the voice chat issue that would mute players by default.
- Lobby chat can now be accessed when a controller is connected
Co-op:
- Fixed graphical issues on loading screen hints.
- Fixed the issue that would prevent maps from being displayed or randomized the first time a user enters Public Co-op.
- Health regeneration option no longer has inverted functionality.
- "Flare gun" kills are no longer considered as Assist kills.
PVP:
- Fixed ground texture resolution.
- Grass surrounding fire spawns no longer remain red on Firestorm maps.
Map Editor:
- Improved white objects thumbnails legibility.
- Users can now start a private match in 1 player on user created maps.
----------------------------------------------
Single Player fixes for the patch:
----------------------------------------------
- Improved game stability and performance.
- Fixed issues with flickering on specific water textures.
- Fixed small UI glitches related to different display resolutions.
- “Weapon cache” mission: Mission Zone and Mission Marker no longer stays on mini-map and on screen after mission completion.
- Crafting items are now auto selected when entering a new crafting category
- Added sound when zooming in and out the camera with the mouse scroll button.
Hela listan om någon vill läsa:
----------------------------------------------
Release note – Patch 1.03
----------------------------------------------
----------------------------------------------
General fixes for the patch:
----------------------------------------------
- Added Russian and Czech language support for Steam versions.
- Fixed issues for machines that have more than 32 cores.
- Fixed issues for activation keys bundled with ULC privileges. ULC content will now unlock during activation.
- Improvements to playlists and rotation for User Made maps.
----------------------------------------------
Release note – PC patch 1.02
----------------------------------------------
----------------------------------------------
Multiplayer fixes for the patch:
----------------------------------------------
PVP:
- Fix some issues with user created maps when more than 8 players were playing them.
Map Editor:
- Fix a Map Editor crash at launch when the windows user account contains language-specific characters.
----------------------------------------------
Single Player fixes for the patch:
----------------------------------------------
- Fix the "View Leaderboard" and "Start Trial" buttons in the World Map.
- Improve stability when the user is quitting to desktop.
----------------------------------------------
Release note – PC patch 1.01
----------------------------------------------
----------------------------------------------
Multiplayer fixes for the patch:
----------------------------------------------
General:
- Improved overall Multiplayer stability and performance.
- Added SHOW TOP, SHOW YOU, PAGE UP and PAGE DOWN options in Leaderboards.
- Fix the voice chat issue that would mute players by default.
- Lobby chat can now be accessed when a controller is connected
Co-op:
- Fixed graphical issues on loading screen hints.
- Fixed the issue that would prevent maps from being displayed or randomized the first time a user enters Public Co-op.
- Health regeneration option no longer has inverted functionality.
- "Flare gun" kills are no longer considered as Assist kills.
PVP:
- Fixed ground texture resolution.
- Grass surrounding fire spawns no longer remain red on Firestorm maps.
Map Editor:
- Improved white objects thumbnails legibility.
- Users can now start a private match in 1 player on user created maps.
----------------------------------------------
Single Player fixes for the patch:
----------------------------------------------
- Improved game stability and performance.
- Fixed issues with flickering on specific water textures.
- Fixed small UI glitches related to different display resolutions.
- “Weapon cache” mission: Mission Zone and Mission Marker no longer stays on mini-map and on screen after mission completion.
- Crafting items are now auto selected when entering a new crafting category
- Added sound when zooming in and out the camera with the mouse scroll button.
= alltså fortsatt stutter med HD6000-serien. :dead:
Seriöst? 32 kärnor? Vem har det nu för tiden? Vad jag vet så finns det bara Quad Core-processorer och det är ju 4 kärnor
Amd's topmodeller har 8 kärnor. Intel har upp till 4 kärnor, men med HT upp till 8 kärnor.
32 kärnor är väl inte "svårt" att komma upp i med tanke på hur skalbara servrar i regel är. (Finns 16-kärniga Opteron och 8-kärniga Xeon som går att använda i konfigurationer på 32-kärnor (Xeon) och uppåt (Opteron) - och det är per system.) Sen är det en annan sak att de kanske inte direkt jätteofta används för att spela på...
Framtidssäkert val av Ubi dock, även om prioriteringen är tämligen skev. Har själv inga problem med en 2600k, GTX570 och 16GB RAM, grejerna får arbeta men optimeringen är överlag riktigt bra.
För övrigt anser jag att Tellus bör förstöras.
Trist att många går bra. Här flytter det på hur bra som helst. Inga problem.
Vad sägs som lite bättre optimering. Fan ett utav dom sämsta optimeringarna jag sett på väldigt länge.
Det verkar som om de jobbar på det ganska frenetiskt och släpper uppdateringarna pö om pö.
Snälla, kan de fixa micro stutterings. Vet att vissa har det inklusive mig själv.
´Fifän äre det som gör att det känns lite ...skumt. Har inte kunnat sätta fingret på vad det är men det känns att det inte flyter till 100%
Ändrade vsync till adaptive i nvidia menyn samt satte Post FX till low och det blev bättre sisodär 8 timmar in i spelet
edit: men bara liiiite bättre
If the left one isn´t right, right is the only one left, right?
Seriöst? 32 kärnor? Vem har det nu för tiden? Vad jag vet så finns det bara Quad Core-processorer och det är ju 4 kärnor
Amd's topmodeller har 8 kärnor. Intel har upp till 4 kärnor, men med HT upp till 8 kärnor.
Min Intel har 6 kärnor..
Seriöst? 32 kärnor? Vem har det nu för tiden? Vad jag vet så finns det bara Quad Core-processorer och det är ju 4 kärnor
Amd's topmodeller har 8 kärnor. Intel har upp till 4 kärnor, men med HT upp till 8 kärnor.
Min Intel har 6 kärnor..
Glömt bort Xeon?