Scott Miller om Prey och sitt arbete

Robot
Medlem
Scott Miller om Prey och sitt arbete

Intressant intervju. Inte så mycket info om Prey vilket är ett spel jag verkligen ser fram emot.


signatur

Xbox Series X
Dolby Atmos 7.1.4 Home Cinema 104" screen

Medlem

3DRs modell med att låta utvecklaren behålla alla IP-rättigheter för spelen är överlägsen.
Allt för många lovande spelserier och spelidéer har förstörts av stora utgivare (typ EA) som tvingar utvecklarna att dumma ned och streamlina spelen bara för att det skall vara ett absolut säkert kort för den stora massan, på bekostnad av innovation och djup i spelet.
På 3DRs sätt får utvecklarna all frihet att göra spelet de själva har tänkt sig.

Fast i Preys fall så är det ju faktiskt Human Head som utvecklat klart 3DRs spelidé.

1
Skriv svar