Varför vågar inte spelutvecklare

Skägg.
10 Chambers
Varför vågar inte spelutvecklare

Den här modden (tack till Lars-Erik Jakobsson för tipset) fick mig att börja tänka på varför #GSC Game World inte själva valde den designen. Bilderna framkallar det obehag jag aldrig fick av spelet, det svartvita förstärker verkligen de hemska miljöerna. Varför är utvecklare så torska på multipla texturlager, miljoner polygoner istället för en genomarbetad estetik. Är vårt fel, kräver den stora massan spelare det förstnämnda istället för något som verkligen är tilltalande och förstärker själva spelkonceptet? Jag är rädd att det är så.

<center><a href="http://stalker.filefront.com/screenshots/File/80146/8"><img src="http://screenshots.filesnetwork.com/52/files2/80146_8.jpg" width="450"></a></center>

#blogg


signatur
1
Skriv svar