Sons of Liberty - missförstått

Medlem
Sons of Liberty - missförstått

<p>Det har inte undgått mig att många anser Metal Gear Solid 2s handling vara usel och osammanhängande. Dessa personer har givetvis helt otroligt fel, MGS2 är en triumf för berättandet i spelvärlden. Alla Metal Gear Solid har små inslag av <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/postmodernism">postmodernism</a> men tvåan är kanske det enda tv-spelet någonsin som löper hela linan ut.</p>

<p>Somliga har mage att klaga på att lille Raiden, och inte Snake, är "huvudpersonen". De har med andra ord aldrig sett kultklassikern <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Big_Trouble_in_Little_China" target="_blank">Big Trouble in Little China</a>. Det har däremot Hideo Kojima gjort.</p>

<p>Jag skulle kunna försöka förklara storheten i Sons of Liberty. Men det behöver jag inte. Andra har redan gjort det bättre än jag någonsin skulle kunna. Läs Tim Rogers <a href="http://www.insertcredit.com/features/dreaming2/index.html" target="_blank">Dreaming in an empty room: a defense of Metal Gear Solid 2</a> och kom sen tillbaka och säg att du inte förstår MGS2. Du kanske fortfarande inte <em>gillar</em> det, men då vet du i alla fall <em>varför</em>. Så att du kan komma med ett bättre argument än "Raiden ser ut som en flicka".</p>

<p>När du väl förstått "varför" kan du lika gärna ge dig in på "vad". Artemio Urbinas <a href="http://junkerhq.net/MGS2/index.html" target="_blank">Gene and Meme</a> gör ett riktigt bra försök att förklara vad Sons of Liberty egentligen handlar om och varför det är den logiska och naturliga fortsättningen på Metal Gear Solid. Och bildar dig samtidigt lite.</p><p> </p><p><img align="middle" alt="Raiden" height="400" src="http://pici.se/pictures/0eH2oA.jpg" title="Raiden" width="276" /> </p>

#blogg

1
Skriv svar