Medlem
Geometri

Dags för ytterligare ett inlägg då.
Jag har haft fullt upp senaste dagarna, dels med ett stort programmeringsprojekt vid sidan om spelkodandet och ett heltidsjobb, men idag är det ledigt så då har jag passat på att trixa med ramverket.
Just nu håller jag på att dona med ett sätt att lätt kunna rita ut enkla geometriska figurer (klot, kuber, cylindrar). Eftersom jag utvecklar i DirectX så finns det ett som tur är ett hjälpbibliotek som sköter initiering av dessa åt mig, dock så behöver jag gömma det i lite mer lättillgängliga funktioner som går hand i hand med resten av ramverket.
Så här kan det t.ex se ut när man ritar ut dem:

Som ni märkt är allt renderat i wireframe just nu. Det är för att jag inte lagt till kod för texturering än. Dock så arbetar jag med att fixa shaders som ska sköta detta (kanske till nästa inlägg).

#blogg


signatur
1
Skriv svar