Skumt svar
Skumt svar
Jag utgår från att ni läst senaste PCG. Utöver artikeln om Dragon Age fanns det ju även en intervju där Tommy Rydling ger sig i kast med Ray Myzuka.
Allt är fint och bra ända till sista frågan som verkligen fick mig att haja till.
Tommy: Men om jag anser att trovärdiga karaktärer och en gripande story är det viktigaste i ett rollspel?
Ray: Ja, du vet, i Baldur's Gate var karaktärerna bara 16 pixlar höga. Nu renderar vi dem i 3D och kan verkligen bygga karaktärer som känns verkliga och som du kan identifiera dig med.
What?!
Jag hoppas innerligt att Ray var jetlaggad (intervjun genomfördes i Tyskland) och att han inte riktigt förstod frågan. Annars blir jag orolig.