Blazing Angels: Squadrons of WWII

Robot
Blazing Angels: Squadrons of WWII

På senare år har antalet ultrarealistiska simulatorer stadigt sjunkit. Ser man tillbaka ungefär tio år släpptes det ungefär fem simulatorer varje år. Idag ligger den siffran högst två per år. Allt arbete med dessa avancerade titlar gjorde att produktionskostnaden steg i höjden, och när spelet var ute på marknaden sålde de ofta dåligt.


1
Skriv svar