Robot
Darwinia

Jag visste faktiskt inte riktigt vad jag skulle förvänta mig av Darwinia innan jag själv satte tänderna i det. På bilder som släppts såg man en värld som försökte vara ett mellanting mellan den gamla gudssimulatorn Populous och filmen Tron, vilket faktiskt är väldigt nära sanningen. Att det hela handlade om ett slags realtidsstrategispel förstod man snabbt, men att det skulle göra allt för att skilja sig ifrån mängden stod klart först när man såg att Introversion låg bakom titeln. Introversion har nämligen bara gjort ett enda spel förut; hackersimulatorn Uplink som må hända vara riktigt bra men bara spreds inom en mycket begränsad målgrupp. Frågan var om Darwinia var riktat mot en lika liten grupp spelare eller om Introversion vände sig mer mot den stora massan. Klart stod i vilket fall att det skulle bli en något ovanlig spelupplevelse.


1
Skriv svar